domingo, 20 de novembro de 2016

JOGOS EDUCATIVOS


● Jogos educativos são aqueles que estimulam e favorecem o aprendizado de crianças e adolescentes, através de um processo de socialização que contribui para a formação de sua personalidade. Eles visam estimular o impulso natural da criança (e adolescente) a aprender. Para isso, os jogos educativos mobilizam esquemas mentais, estimulam o pensamento, a ordenação de tempo e de espaço, ao mesmo tempo em que abrangem dimensões da personalidade como a afetiva, a social, a motora e a cognitiva. Eles também favorecem a aquisição de condutas cognitivas e desenvolvimento de habilidades como coordenação, destreza, rapidez, força e concentração.

● O jogo das cores para crianças (Ed. Infantil)
discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/o-jogo-das-cores/

● Nonogram (Ens. Fundamental e Médio)
https://rachacuca.com.br/jogos/nonogram/




BLOG NA EDUCAÇÃO

● Blog é uma palavra que resulta da simplificação do termo weblog. Este, por sua vez, é resultante da justaposição das palavras da língua inglesa web e log. Web aparece aqui com o significado de rede (da internet) enquanto que log é utilizado para designar o registro de atividade ou desempenho regular de algo. Numa tradução livre podemos definir blog como um diário online. Blogs são páginas da internet onde regularmente são publicados diversos conteúdos, como textos, imagens, músicas ou vídeos, tanto podendo ser dedicados a um assunto específico como ser de âmbito bastante geral. Podem ser mantidos por uma ou várias pessoas e têm normalmente espaço para comentários dos seus leitores. Blogueiro é o nome dado a quem publica num blog e blogosfera é o conjunto de blogs. Os blogs surgiram a partir da necessidade das pessoas em terem seu próprio espaço na internet. Os blogs na educação vem com o objetivo de propor que professores sejam co- autores de atividades e assuntos que serão abordados com alunos, enquanto eles aprendem a usar essa ferramenta, enquanto criam o abito de registro e divulgação de boas ideias, onde o estudante tem a palavra e desenvolve sua criatividade, destacam assuntos e detalham ações pedagógicas. Os blogs despertam interesse dos alunos, onde os temas abordados podem ser introduzidos ao contexto de cada aluno, onde o aluno compartilha conhecimento, reflete criticamente, transforma informações em conhecimento e etc, onde sempre o professor será o seu mediador. O blog pode exigir do seu criador bastante tempo e interesse, por isso não é uma tarefa fácil. Um blog educativo tem como facilidades: a simplicidade no manuseio da ferramenta, à experiência adquirida que tornava mais fácil preparar o material a cada aplicação, à simplicidade de templates, ao apontamento de que atua como uma memória mais perene em relação às informações disponibilizadas por outros meios, à receptividade dos alunos, à gratuidade da ferramenta e à aderência quando a proposta de atividade que determina a própria Internet como fonte de pesquisa. As dificuldades encontradas: relacionaram-se ao limite de caracteres para postagem dos comentários dos alunos; sobrecarga de acessos na data limite para postagem dos arquivos; tamanho da tela de comentários; volume de trabalhos produzidos em função da atividade proposta; impossibilidade de contabilizar os acessos (a ferramenta não possui originalmente este item); falta de suporte técnico; demora para a abertura do site; instabilidade do sistema, o que exigiu uma ação contingencial para realização da atividade; demora para edição do template para colocação de outros recursos que não são oferecidos originalmente.

REFERENCIAS: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/storage/materiais/0000016590.pdf
                  http://resultadosdigitais.com.br/blog/a-importancia-do-blog-em-instituicoes-de-ensino/
                             http://www.infoescola.com/informatica/o-que-sao-blogs/amp/


CONSTRUCIONISMO

● Seymour Papert denominou de construcionista a abordagem pelo qual o aprendiz constrói, or intermédio do computador, o seu próprio conhecimento, o computador passa a ser apenas um suporte em que o aluno ''ensina'' o computador por meio da exploração, interação, investigação e descoberta, e o professor é o mediador. No construcionismo o aluno constrói algo do seu interesse, tornando a aprendizagem mais significativa.

● O construcionismo inclui a necessidade de construção de um artefato externo.

Relações estabelecidas a partir das bases construcionistas:
● Conceito de aprender: construir relações
● Como se aprende: Levantando hipóteses, testes, re-laboração das hipóteses, novos testes, processo recussivo.
● Papel do aluno: agente, construtor, testa e cria.
● Papel do professor: provocar o aluno a pensar sobre o objeto de estudo, indagar o aluno sobre o que está ocorrendo e o que ele pensa que vai ocorrer; propor diante de situações novas comparações com situações conhecidas, estabelecer com o aluno uma relação de companheirismo.

REFERENCIAS: www.futura.com.br

                             www2.dc.ufscar.br


EDUCAÇÃO Á DISTANCIA

● Educação a distância é ensino/aprendizagem onde professores e alunos não estão normalmente juntos fisicamente, mas podem interagir por meio de tecnologias. A educação a distância tem sido uma grande ferramenta na formação de professores. Muitos buscam as faculdades a distância mesmo a metodologia não sendo tão boa em alguns casos, muitos estão apenas atrás de um diploma, aos invés de buscar conhecimento, mas outros encontram comodidade e adequação para suas horas de estudos, mesmo sabendo que se requer uma disciplina maior do aluno, para os que trabalham e que não tem tempo para estudarem em um curso regular.
Para Otto Peters a EaD precisa estabelecer características para aproximar a educação ao modelo de divisão do trabalho, através do processo industrial, assim se possibilita progresso. Onde a ação pedagógica ocorre a partir da abordagem tecnicista gerando uma ação de adaptação ao mercado de trabalho por meio de atividades instrucionistas. Michael Moore responsável pra teoria da distância transcional e autonomia do aprendiz, tem a proposta cuja abordagem pedagógica acontece na perspectiva estruturalista, centrada no aluno. A teoria de Borje, a conversão didática guiada, incentiva a produção de matérias didáticos diversificado dos para um mesmo conteúdo a fim de atender cada aluno por igual. Teoria da reintegração dos atos de ensino e aprendizagem, tem o foco central o ensino, separando o ato de ensino do ato de aprendizagem. Teoria da comunicação e controle do aprendiz, onde estimula a comunicação bidirecional e interativa que proporciona diálogo e debate entre aluno e professor. Teoria da tridimensionalidade, se atribuiu a três fatores: suporte, estrutura e autonomia. As políticas públicas nessa modalidade educacional começou a se consolidar a partir de 1996 com a lei de diretrizes e bases da educação nacional, surgiu da necessidade de formação continuada de professores para a educação básica. Outra diretriz merengue é situada pela portaria 2253/2001 do ministério da educação, esse documento regulariza a oferta de até 20% de carga horária a distância nos cursos de graduação presenciais.
A valorização dos cursos a distância no mercado de trabalho tem tido grande valorização, pois empresas e o mercado de trabalho tem acreditado que o aluno que consegue se formar a distância tem muito mais compromisso, levando com mais seriedade seus estudos e o seu lado profissional. Então tanto as faculdades presenciais quanto às a distância são boas, mesmo com suas dificuldades.

REFERÊNCIAS: m.brasilescola.uol.br
                             educação.estatais.com


O HISTORICO DA INFORMATICA EDUCATIVA NO BRASIL

● O Brasil buscava uma maneira de trazer a informatização para a sociedade por si só. O governo brasileiro passou a criar empresas digitais e orgãos responsáveis pela coordenação e politicas da informatica, com a SEI , que buscava a informatização da sociedade brasileira. A partir dai o ministro da educação aplica a informatização da educação primeiro, visando a sociedade como um todo. Há relatos do uso de computadores na educação desde os anos 60, na Universidade Federal do RJ, projetos foram criados dentro das faculdades, com pesquisas, seminários, para começar a informatização nas escolas (em 1977 os projetos começaram a envolver crianças)
A formação de professores especializados na área de educação das novas tecnologias nas escolas públicas, depende exclusivamente da estruturação de políticas governamentais. Formação do projeto EDUCOM, que é o primeiro projeto publico a tratar da informatica educacional, esse projeto forneceu base e estrutura para outros projetos como o proninfe que teve mais incentivo financeiro, esses projetos forneciam mais capacitação de professores de todas as escolas publicas e estaduais, promoviam o desenvolvimento da informatica na educação de primeiro, segundo e terceiro grau, e na educação especial. Esses projetos de informatica ampliam as funções dos professores com os alunos, es os computadores auxiliam no processo educacional, devendo se submeter aos fins da educação e não determina-lós.

REFERENCIAS: Maria Candida Moraes
                             Ibd.dcc.ufmg.br
         
                             Neide Rodrigues
                             laped.Fe.Usp.br

                             Blog: nellylinsufrr.blogspot.com


SITES EDUCATIVOS

Alguns sites educativos trabalhados na disciplina de Novas Tecnologias aplicadas à Educação:

● QDivertido.com.br
 www.qdivertido.com.br/
● Sites educativos.com.br
● Smart Kids
www.smartkids.com.br/
● Educar para crescer
educarparacrescer.abril.com.br/
● Escola Games
www.escolagames.com.br/
● Literatura Educativa
literaturaeducativa.com.br/
● Canal Kids.com.br
www.canalkids.com.br/
● Educação Dinâmica
www.educacaodinamica.com.br/
● Dia a Dia Educação
www.diaadia.pr.gov.br/
● Portal do Professor mec
portaldoprofessor.mec.gov.br/
● Jogos Educativos e Pedagógicos
www.educajogos.com.br/jogos-educativos/
● Nosso Clubinho
www.nossoclubinho.com.br/


TECNOLOGIA EDUCACIONAL

O que é tecnologia educacional?

Em poucas palavras a Tecnologia Educacional pode ser descrita como a aplicação de recursos tecnológicos diversos em prol do desenvolvimento educacional e da facilidade ao acesso à informação. A Tecnologia Educacional não é nenhuma novidade, muitas instituições já adotaram este ótimo recurso de desenvolvimento pedagógico: Unidades Escolares, Centros de Treinamento, Atividades de Recrutamento, Clínicas de Psicopedagogia entre outras modalidades de negócio. Existem diversas Tecnologias que auxiliam na disseminação dos conteúdos educacionais, mas como em toda aplicação pedagógica, o acompanhamento profissional é indispensável, entende-se que a tecnologia facilita à maneira de educar, mas não extingue o educador. Exemplos: Softwares Educacionais, Jogos Educativos.